Introduction

Au départ, j'ai créé un simple fichier .txt sur mon accès FTP afin d'afficher les changements que je réalisais sur le serveur Half-Life 2 : Roleplay de la communauté Combined-Roleplay mais je me suis dis que je pouvais faire mieux que ça alors j'ai cherché un template sur le site : HTML5 UP.

Donc bienvenue sur le nouveau site dédié aux journaux de changements, les changements sont ici.

Travail

Version 5.1.5 [Version en développement (Non déployée)] :

Ajouts

[AJOUT] Ajout de nouveaux skins pour les Ambassadeurs et les C.W.U.
[AJOUT] Ajout d'une nouvelle texture pour les tokens. (On se rapproche d'une vraie texture d'argent.. bon celle-ci est temporaire mais une autre va arrivée d'ici quelques semaines)
[AJOUT] Ajout de nouveaux bodygroups pour les skins des Citoyens.
[AJOUT] Ajout de nouvelles nourritures "Union Universelle".
[AJOUT] Ajout de quelques émotes de la Protection Civile pour les unités O.T.A.
[AJOUT] Ajout des passes Half-Life 2 en arme. (Clic gauche pour montrer votre passe lorsqu'une unité PC vous le demande (Tout est automatisé lorsque vous faites un clic gauche !))
[AJOUT] Ajout des annonces écrites dans le chat automatique en complément des annonces vocales dans le même temps.
[AJOUT] Ajout d'une commande de redémarrage du serveur. (La commande accessible aux Super-Administrateurs fait un changelevel pour "nettoyer" le serveur après un event (Bien évidemment, cela ne remplace en rien les redémarrages des serveurs quotidiennement))
[AJOUT] Ajout d'une fonction automatique au spawn initial du joueur pour mettre les anciennes notifications FAdmin du DarkRP.
[AJOUT] Ajout d'une commande /changelog en complément de la commande "HL2_Changelog" de la console (F10) afin d'afficher les journaux de modifications du serveur par différents moyens à choix via un derma.
[AJOUT] Ajout d'une commande /thirdpersonmenu afin d'accéder au menu de la troisième personne.
[AJOUT] Ajout d'une commande /bodygroupmenu afin d'accéder au menu admin du script des bodygroups.
[AJOUT] Ajout de deux commandes /pos pour savoir les coordonnéees de votre position actuelle et /trace pour ainsi connaître des informations sur une entité que vous regardez.
[AJOUT] Ajout via la touche F1 l'accès au menu de la troisième personne.
[AJOUT] Ajout d'une nouvelle icône de notification de parole au niveau du HUD. (Icône venue tout droit du gamemode Morbus !)
[AJOUT] Ajout et remplacement par de nouveaux models pour la radio Résistance et Union. (Merci BOT Dave :3)
[AJOUT] Ajout d'un overlay assez "réaliste" pour les factions citoyennes.
[AJOUT] Ajout d'un délais d'attente entre chaque message envoyée en canal global. (Un délais d'attente de 30 secondes sera mis en place entre chaque message envoyée. Ce délais est réduit à 15 secondes pour les V.I.P et pour les Administrateurs, le délais d'attente ne s'applique pas)
[AJOUT] Ajout d'un système de suivi des joueurs côté serveur en complémenet des journaux générés par le FAdmin et l'ULX.
[AJOUT] Ajout d'un petit message d'arrivée pour les joueurs lors de la connexion au serveur.
[AJOUT] Ajout d'un système de vérouillage de la map des portes au démarrage du serveur.
[AJOUT] Ajout & changement des armes Half-Life 2. (Ces armes n'utilisent plus FAS:2 mais TFA. Armes optimisées avec une visée, etc..)
[AJOUT] Ajout de nouvelles entités de rations et unités de nourriture :

- "Ration vide" (Cette ration sera spawn lorsqu'une ration sera mangée (Cette fonctionnalité n'est pas encore implantée))
- "Ration Citoyenne" (Cette ration sera spawn lorsqu'une ration sera mangée (Cette fonctionnalité n'est pas encore implantée))
- "Ration Anti-citoyenne" (Cette ration sera donnée aux Réfugiés et aux Résistants par les Chef des Réfugiés/Résistants)
- "Ration Loyaliste" (Cette ration sera donnée aux citoyens loyaux lors des distributions de rations)
- "Ration C.W.U" (Cette ration sera donnée aux membres de la Civil Workers Union lors des distributions de rations)
- "Ration Biotique" (Cette ration sera donnée aux Vortigaunts par des membres de la Résistance ou par des unités de la Protection Civile pour les Vortigaunts Esclave)
- "Ration Milice" (Cette ration est destinée à l'alimentation des unités de la Protection Civile)
- "Petite unité de nourriture citoyenne" (Cette unité de nourriture peu nourrissante est achetable uniquement par les unités de la P.C pour récompenser des citoyens hors rationnement)
- "Grande unité de nourriture citoyenne" (Cette unité de nourriture nourrissante est achetable uniquement par les unités de la P.C pour récompenser des citoyens rationnement)
- "Petite unité de nourriture loyaliste" (Cette unité de nourriture peu nourrissante est achetable uniquement par les unités de la P.C pour récompenser des citoyens loyaux hors rationnement)
- "Grande unité de nourriture loyaliste" (Cette unité de nourriture nourrissante est achetable uniquement par les unités de la P.C pour récompenser des citoyens loyaux hors rationnement)
- "Petite unité de nourriture anti-citoyenne" (Cette unité de nourriture peu nourrissante est achetable uniquement par les Réfugiés/Résistants et Contrebandier pour se nourrir en l'absence de Chef des Réfugiés/Résistants ou Contrebandier)
- "Grande unité de nourriture anti-citoyenne" (Cette unité de nourriture nourrissante est achetable uniquement par le Chef des Réfugiés/Résistants et Contrebandier pour nourrir les membres des factions)
- "Ration Milice" et "Unité de nourriture milicienne". (Uniquement pour nourrir les unités de la P.C (La ration est plus nourrissante que l'unité de nourriture))

Modifications

[MODIFICATION] Modification de la whitelist "Scientifique de la C.W.U". (Les personnes whitelists dans cette faction peuvent également accéder à la faction : "Membre de la C.W.U")
[MODIFICATION] Modification du système de faim du DarkRP. (Les vortigaunts ont désormais faim, ils sont alimentés par les Rations Biotique)
[MODIFICATION] Modification des catégories du DarkRP à cause de la mise en place des nouvelles rations et unités de nourritures.
[MODIFICATION] Modification des restrictions des nouveaux bodygroups pour certaines factions.
[MODIFICATION] Modification et optimisation du PNJ à la Clinique. (Quand tu te complique la vie pour rien..)
[MODIFICATION] Modification et optimisation du FastDL côté client. (Encore moins d'addons.. merci la compression..)
[MODIFICATION] Modification du module d'attribution d'un nom RP. (Ajout d'icône dans le derma et suppression de l'affichage du derma après un /sleep)
[MODIFICATION] Modification du module d'attribution d'un C-ID. (Ajout d'une sécurité contre les C-ID trop courts (5 chiffres ou rien))
[MODIFICATION] Modification de la commande /na pour les administrations. (Changement de la couleur et changement du nom en "Narration" et non plus "Narration Admin")
[MODIFICATION] Modification du salaire de toutes les factions. (Désolé.. mais, vous gagnerez moins..)
[MODIFICATION] Modification et mise à jour du script pour s'assoir (Sit anywhere). (Désormais, pour s'assoir il suffit d'appuyer sur E et non plus ALT + E)
[MODIFICATION] Modification du nom de la faction "Recrue de la C.W.U" en "Novice de la C.W.U".
[MODIFICATION] Modification de la portée de la voix chuchotée. (Une portée plus courte..)
[MODIFICATION] Modification du système d'affichage de la santé du joueur. (Plus Français qu'avant..)
[MODIFICATION] Modification de la texture sur l'écran du joueur en état de blessure grave. (Santé initiale divisée par 2)
[MODIFICATION] Modification et amélioration du système de traduction du DarkRP.
[MODIFICATION] Modification et amélioration du système de nettoyage du DarkRP.
[MODIFICATION] Modification et amélioration des scripts DarkRP. (Au lieu d'utiliser cette librairie https://wiki.garrysmod.com/page/Category:umsg on utilise désormais celle-ci : https://wiki.garrysmod.com/page/Category:net)
[MODIFICATION] Modification et amélioration du module d'affichage de la vie. (J'ai corrigé quelques fautes d'orthographe, de syntax)
[MODIFICATION] Modification du scoreboard du DarkRP. Le nom de la faction du joueur affiche désormais le nom de la faction et non plus le "métier". (Exemple : Des joueurs présents dans le grade "Protection Civile 04" seront marqués comme "Protection Civile" dans le scoreboard, etc.. pour d'autres factions)
[MODIFICATION] Modification et mise à jour de quelques modules sous du code a jour du DarkRP.
[MODIFICATION] Modification et changement du nom de la commande /reset en /identityreset.

Corrections

[CORRECTION] Correction du cloak automatique. (C'est de ma faute.. encore..)
[CORRECTION] Correction des playermodels en ERROR pour certains joueurs. (Enculé de chemins d'accès !)
[CORRECTION] Correction d'une commande de débug. (Erreur de ma part !)
[CORRECTION] Correction et mise à jour de l'ULX. (Correction de quelques vulnérabilités d'addons..)
[CORRECTION] Correction du nombre de places pour les unités recrue. (Quand tu ne fais pas attention et que tu mets le salaire à la place du slot..)
[CORRECTION] Correction de l'entité de la caisse GRID pour les unités de la PC. (Merci la faute de frappe..)
[CORRECTION] Correction du système de réinitialisation de la fréquence radio après réapparition. (Le système ne prend plus les réapparitions après un /sleep)

Suppressions

[SUPPRESSION] Suppression de la "Ration Traitée". (Remplacer par l'unité de nourriture anti-citoyenne)
[SUPPRESSION] Suppression du skin de breen pour les Administrateurs.
[SUPPRESSION] Suppression des skins C.W.U actuels pour être remplacés.
[SUPPRESSION] Suppression des skins utilisés actuellement par les Administrateurs pour les Ambassadeurs. (Les skins Ambassadeurs vont être remplacés par d'autres)
[SUPPRESSION] Suppression du /apply pour être remplacé par un nouveau système de passes.
[SUPPRESSION] Suppression de la possibilité à toutes les factions sauf la faction "Scanner de cité" d'utiliser la fonction "ZoomSuit".
[SUPPRESSION] Suppression de la possibilité aux factions pills de prendre des armes.
[SUPPRESSION] Suppression de la notification DarkRP globale du changement de nom roleplay et de faction.
[SUPPRESSION] Suppression de la notification DarkRP liées au salaire.
[SUPPRESSION] Suppression des bruits de pas des unités PC & OTA pour les admins en noclip/échelle/véhicule.
[SUPPRESSION] Suppression des commandes console Garry's Mod. ("gm_XXXXXX")
[SUPPRESSION] Suppression du système d'auto-actualisation du code. (On va pouvoir travailler sur un serveur actif sans déranger les joueurs connectés sur le serveur)
[SUPPRESSION] Suppression de la possibilité d'utiliser le canal vocal pour les Scanners.
[SUPPRESSION] Suppression des agendas de toutes les factions.
[SUPPRESSION] Suppression de la possibilité aux non-admins d'ouvrir le menu contextuel et de faire spawn des props. (Un autre système pour les props sera mis en place)
[SUPPRESSION] Suppression de la possibilité aux factions pills de prendre n'importe quel type d'arme.
[SUPPRESSION] Suppression de l'affichage du "#CID" à côté du nom roleplay des citoyens, citoyens loyaux et membres de la Civil Workers Union.

Autres

RAPPEL : N'oubliez pas que si vous avez fait une erreur dans votre nom roleplay ou dans votre C-ID après ces étapes, la commande /reset vous sera utile.
Pour les anciens journaux de changements c'est ici !

À propos de moi

Bon.. comme il y a une partie "About", je suis malheureusement obligé de remplir cette partir, car je ne connais rien en langage HTML pour supprimer cette catégorie.. Bref, je me présente, je m'appelle Florian, j'ai 18 ans et depuis 2014, je suis membre de la communauté roleplay de Combined-Roleplay. Depuis 2015, je suis entrée dans l'équipe administrative du serveur Half-Life 2 : Roleplay puis dans les autres serveurs de la communauté ouverts peu de temps après..

Aujourd'hui, je fais partie de l'équipe communautaire de la communauté, et depuis plus de 3 ans, j'essaie d'améliorer et maintenir cette communauté qui fait partie intégrante de ma vie à cause de mes responsabilités.

Voici le TeamSpeak 3 de la communauté pour me contacter ou via un message privé sur la plateforme Steam.

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Le TeamSpeak de la communauté CRP : Lien

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Preformatted

i = 0;

while (!deck.isInOrder()) {
    print 'Iteration ' + i;
    deck.shuffle();
    i++;
}

print 'It took ' + i + ' iterations to sort the deck.';

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